Berita

Tambahkan mana-mana Medan pada Borang Tersuai anda

Ia cukup untuk memahami prinsip sambungan skrin splicing dan matriks

Ia cukup untuk memahami prinsip sambungan skrin splicing dan matriks
1. Sumber isyarat: Tiada had kepada sumber isyarat untuk menyambung skrin pada imej. Walau bagaimanapun, daripada kesan paparan skrin mozek, adalah dicadangkan untuk memilih sumber isyarat dengan kualiti dan resolusi isyarat yang lebih tinggi. Anda boleh memilih sumber isyarat definisi tinggi seperti HDMI dan DVI.
2. Skrin mozek: Apabila memilih skrin mozek, kita harus memberi perhatian kepada perkara berikut: Skrin mozek umumnya mengandungi pemproses skrin mozek terbina dalam, yang dipadankan dengan perisian pemproses mozek, dan fungsi pemproses ini adalah untuk melengkapkan mozek imej antara pelbagai skrin.
3. Matriks: Pemproses skrin mozek hanya boleh merealisasikan fungsi gabungan imej, tetapi tidak dapat memaparkan fungsi penukaran video, jadi kami memerlukan penukar matriks untuk merealisasikan fungsi pensuisan. Jenis antara muka matriks bergantung pada antara muka antara sumber isyarat dan skrin besar. Bilangan terminal input matriks bergantung pada bilangan sumber isyarat, dan saiz terminal output matriks bergantung pada saiz skrin mozek, tetapi port output matriks mestilah lebih besar daripada atau sama dengan semua antara muka skrin mozek.
Operasi sambungan antara skrin penyambungan dan matriks
(1) output dan matriks sumber isyarat; Disambungkan ke terminal input bagi.
(2) hujung output matriks disambungkan ke setiap skrin skrin splicing;
(3) Setiap skrin dalam skrin splicing disambungkan secara bersiri (atau kabel rangkaian) melalui talian RS-232;
(4) Wayar RS-232 (atau kabel rangkaian) yang disambungkan secara bersiri antara skrin yang disambung disambungkan ke skrin terakhir, dan kemudian output disambungkan ke komputer kawalan;
(5) Port bersiri RS-232 matriks juga disambungkan dengan komputer kawalan melalui talian RS-232;
(6) Memampatkan isyarat yang sama pada peranti paparan.
(7) Buka perisian melalui matriks kawalan perisian pemproses penyambungan, cari "mod" butang pada perisian, dan klik dan pilih "butang penyambung" butang untuk membuka panel kawalan penyambungan.
(8) Mengikut saiz penyambungan skrin, pilih sumber isyarat penyambungan, kemudian gunakan kotak tetikus untuk memilih saluran keluaran, dan akhirnya tekan "Pelaksanaan Penyambungan" untuk merealisasikan fungsi splicing.
Di atas ialah prinsip penyambungan skrin dan sambungan matriks, dan ia hanyalah pengenalan ringkas, dengan harapan dapat membantu semua orang. Jika anda tidak memahami atau memahami apa-apa, sila rujuk terus kakitangan kami.